• +38 (068) 525-56-72

Catan Колонизаторы

У пошуках настільної гри для веселої компанії можна загубитися серед розмаїття категорій, форм і напрямків. Зустрітися з легендарної грою «Колонізатори
Це культова стратегічна настолко. Її автор Клаус Тойбер - знаменитий німецький розробник. «Колонізатори» є найпопулярнішим його творінням. Гра переведена на більш ніж 30 мов і має близько 15 млн проданих примірників.
Поле складається з 6 морських рамок, в центрі яких в довільному порядку розміщуються 19 шестикутних полів - гексів, що утворюють сушу. Земля представлена 6 видами ландшафту: пустеля, пагорби, гори, ліси, пасовища і ріллі.
Гравці будують дороги і поселення, кожне з яких приносить власнику сировину з навколишніх гексів. Ресурси (деревина, шерсть, глина, зерно і руда) необхідні не тільки для будівництва, а також для обміну та торгівлі. Як ви встигли помітити, їх можна отримати з 5 видів суші. Пустеля безплідна і нічого не дає, проте є притулком для розбійника. Він активізується, коли на ігрових кубиках випадає число 7. Саме розбійник доставляє гравцям найбільше клопоту, але при цьому приносить з собою і збагачення.
Також вам належить скористатися картами розвитку (лицарі, прориви, переможні очки), картами з цінами на будівництво і особливими картами - переходять нагородами за найдовший тракт і найбільше військо.
Зібравши майданчик, переконайтеся, що пустеля знаходиться в центрі. Далі візьміть номерні жетони і, перевернувши їх буквами вгору, розподіліть на гекса по спіралі від будь-якого кута острова до центру в алфавітному порядку. Відкрийте фішки числами вгору.
Виберіть кольори і отримаєте ігрові фігури: міста - 4 шт., Поселення - 5 шт., Дороги - 15 шт., А також карту цін будівництва. Важливо: якщо гравців троє, фішки червоного кольору не беруть участь.
Поруч з ігровим полем покладіть кубики, особливі карти, 5 колод карток сировини сорочкою вниз і перемішану колоду карток розвитку сорочкою вгору. Тепер саме час розмістити розбійника в пустелі.
Спочатку вступає гравець, який отримав найбільшу кількість очок при киданні кубиків. На будь-якому з перехресть він засновує своє перше поселення і будує від нього відгалуження - дорогу - також в будь-якому напрямку. Решта учасників за годинниковою стрілкою проробляють ті ж дії. У останнього подключающегося є перевага: слідом за першим поселенням він тут же засновує Друге, прокладає дорогу і передає право ходу проти годинникової стрілки. Таким чином, той, хто на даному етапі гри починав будівництво, буде її завершувати.
Отже, у кожного гравця по 2 поселення і 2 прилеглих до них дороги, а також по 2 очка: по одному за зведений пункт. Як доходу за їх будівництво ви отримуєте по одній картці сировини з кожного примикає гекса.
Перший гравець кидає кубики, починається сировинної збір. Сума що випали очок вказує на ті гекси, які будуть приносити сировину за умови, що на їхніх кордонах стоять засновані учасником поселення або міста.
Міста можуть з'явитися тільки з уже існуючих поселень. Для колонізаторів набагато вигідніше володіти тільки великими адміністративними одиницями. Чому? Вони дають по 2 картки сировини, тоді як поселення всього по 1. Погоня за кількістю карт сировини обумовлена тим, що це головний ресурс для будь-яких перетворень і споруд. Також міста дають по 2 очка до перемоги, а поселення тільки 1 очко.
Дорогу можна прокласти тільки від свого поселення / міста або від вільного перехрестя, на який виходить створена гравцем дорога. На кожній дільниці шляху може бути розташована строго одна фішка тракту. Важливо, щоб на траєкторії вашого будівництва не було будівель або ділянок дороги суперника.
Коли довжина вашої дороги складе 5 фішок, ви отримаєте особливу карту «Найдовший тракт». Вона на 2 очка наблизить вас до перемоги. Але врахуйте, що ця карта може перейти до іншого гравця, якщо його дорога стане довшим вашої.
При наявності ресурсів ви можете будувати нові поселення на будь-якому перехресті, до якого виходить створена вами дорога. Важливо пам'ятати, що всі перехрестя по сусідству повинні бути вільні від забудови суперника.
Повернемося до сировинного питання. Тепер ви бачите, як сировину необхідно для збільшення ваших володінь на острові. Добре, якщо стартова стратегія правильна і у вас в достатку будь-якого ресурсу. А якщо ні? Тренуємо мистецтво переговірника, будівельника і купця в одній особі і звертаємося до товарно-ринкових відносин з суперниками. Чим більше красномовства і наполегливості, тим вигіднішою може бути угода. Важливо: під час вашого ходу конкуренти не можуть здійснювати операції без вашої участі. Саме угоди, тому що подарунки у колонізаторів заборонені. Такі правила внутрішньої торгівлі.
Якщо ж ваші амбіції і потреби спонукають прагнути за кордону острова Катан, то ласкаво просимо на міжнародний ринок. Ваше місто виходить до моря? Тоді ви зможете обмінювати свою сировину за курсом 2: 1 або 3: 1. Якщо до берега ваші споруди ще не дісталися, а сировину дуже потрібно, будьте готові до курсу 4: 1. Суворо, так. Але на ці умови ви йдете самі. А ось наслідки від появи розбійника непередбачувані, небезпечні і шкідливі.
Розбійник вступає в гру на етапі збору сировини, коли сума очок на кубиках дорівнює 7. Потрапляючи з пустелі на будь-який інший гекс, він позбавляє сировини власників розташованих поруч поселень / міст.
Так буде тривати до тих пір, поки знов не випаде «сімка» і зловмисник не переміститься на іншу точку острова. Також ви втрачаєте половину карт ресурсів, якщо їх загальна кількість більш 7. Округлення відбувається в меншу сторону, тобто з 7 карт ви втрачаєте 3. Але як ви пам'ятаєте, ми говорили і про збагачення. Гравець, передвигающий розбійника, що не дивлячись може взяти собі будь-який матеріал у власника примикає до Гексу поселення.
Порятунком від розкрадача може стати карта «Лицаря» - одна з трьох карт розвитку. Лицар дає право пересувати розбійника в свій хід на іншу територію і збагачуватися за рахунок суперників. Як тільки воїн зіграє, картку кладуть перед собою. Першим зібравши 3 лицарів, ви отримуєте особливу карту «Найбільше військо» і на 2 очки наближаєтеся до перемоги. Як і у випадку з найдовшим трактом, ця нагорода переходить до суперника, якщо кількість його лицарів перевищить ваше.
До карток розвитку відносяться також картки «Прорив» і «Переможні очки». Їх можна купити, але не можна використовувати відразу після покупки. Карта «Прорив» дає певні бонуси і йде з гри після виконання гравцем зазначених на ній умов. «Переможні очки» можуть просто наблизити вас до тріумфу. Як ви знаєте, торжествує гравець, який першим набере 10 очок.
Отже, ось ви і познайомилися з «колонізатора». Ця гра так само проста і зрозуміла, як і цікава. Занурюючись в дію, ви зрозумієте, чому ця стратегія популярна у всьому світі. Вона прекрасно підійде для сімейного вечора або проведення часу в колі друзів. Розрахована на 3-4 гравців. Рекомендований вік 10+.